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智能移动设备助力,到2018年增强现实应用将增长333%

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根据研究机构Juniper Research最新的一篇报告,如今大概有6000万人在日常中使用着增强现实应用,但到2018年这一数字将会突破2亿。

更重要的是,增强现实的应用将会从游戏和导航领域扩展到生活中的每一个角落,成为生活的一部分。Juniper报道说“起初的革命将会从游戏开始,例如Google主推的增强现实游戏Ingress,但随后增强现实将会逐渐扩展,进入生活助理应用、健康医疗应用等领域”,并且“随着增强现实融入社交媒体中,将数字信息直接显示在用户周围,数字和物理世界之间的墙壁将会打破。”

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根据报告,到2018年,基于位置的增强现实应用和增强现实游戏将会占据一半的市场份额。当然生活助理应用、健康医疗应用、以及社交应用的市场份额也都会有长足的增长。而且企业级的增强现实应用也会进入视线,例如工程师会利用增强现实来进行工业设计工作[SpaceX的工程师已经在做相关的研究]。
另外,Juniper认为Android在智能设备领域越来越稳固的统治地位,将降低行业的碎片化,提升软件质量,有利于AR产业的发展。
而且增强现实将从二维标识码的束缚中挣脱出来,针对越来越多的自然物体进行识别应用,使软件应用变得更加友好、简单、有用。
文章来源:参考文章来自venturebeat

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