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AR Rift—William Steptoe 使Oculus Rift具备增强现实功能

很多人已经听说过Oculus Rift (如果没有可以浏览他们的网站或者他们的kickstarter页面),Oculus Rift起初是为虚拟现实游戏而设计,并没有考虑到在增强现实中的应用,但是Oculus Rift开发者社区的某位帅哥(编者注:真的很帅)将其进行了改造,使其可以应用于增强现实。
William Steptoe是伦敦大学虚拟环境与计算机图形系的一名博士后,也是AR-Rift的创造者。
ARRift
上图就是使用Oculus Rift改造而成的AR Rift。Oculus Rift作为一个虚拟现实装置,并没有安装实现增强现实所需的视频设备,不能提供现实世界的实时视频。于是William Steptoe将两个经过改造的罗技C310相机,通过自己设计制作的模具附加在Oculus Rift上,使其能够在虚拟现实和增强现实功能间进行切换。
详细的技术问题和解释大家可以参考下面的视频或者上面提供的网站。两个相机通过配置可以使其与人眼位置一致,提供低延时的现实世界影像(可配置为有线或无线传输),影像在传输给Oculus Rift之前先进过处理,增加上AR体验元素。
通过在实验室中布置10多枚摄像机,建立电影中广泛应用的标识追踪系统,使识别的精度提升到了一个新的高度。然后利用增强现实技术,Steptoe 在左手上附加了虚拟的操作面板,右手上增加了虚拟的操作器(对操作面板进行操作的工具)。下图中的左边即为操作面板,提供了创建虚拟人物,创建基本元素,创建屏幕,切换到虚拟现实模式四个功能,在后面的视频中有详细的演示。
ARRiftPanel
这些操作面板中,创建虚拟人物的功能可以将虚拟人物添加到真实世界中与人进行交互。创建基本元素的功能可以采用交互的形式将虚拟物体放置在真实世界中,另外还提供了物理引擎让虚拟物体与真实世界能够进行碰撞,产生真实的物理效果。创建虚拟屏幕的功能可以将多个虚拟屏幕添加到真实世界中,提供多屏幕的功能,这样是不是会大大降低未来电脑屏幕的生产量呢?另外最后还提供了AR-VR切换功能,可以一键进行AR场景和VR场景的切换。
Steptoe 所做的工作确实不错,在AR的识别精度与体验的丰富程度上都有了很大提升,如果您感兴趣可以观看下面的视频或者进入上面提供的网站了解更加详细的内容。AR Rift项目如有新的进展,我会第一时间继续与大家分享。

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